Imagem: ActionScript
É uma linguagem de
programação utilizada em aplicações de arquivos flashes (.swf). Essa
versão traz torna o desenvolvimento mais fácil, intuitivo, rápido e estruturado
criar aplicações cada vez mais interativas e leves no tamanho SWF para web,
além de contar com recursos bem mais poderosos, como a reutilização
otimizada de códigos com o uso da Programação Orientada a Objetos. O uso de
bibliotecas externas como Tweener e BulkLoader, além de recursos novos como o
uso de 3D nativo no novo Flash Player 10.
Essa linguagem de
desenvolvimento do Flash, usada como parte da interatividade que você criará ou
incluirá a permissão para que os usuários naveguem em um filme, indo para
determinada cena, quadro ou URL, iniciem ou parem outro filme, ou imprimam
quadros do filme do Flash.
No Flash 5 executava
algumas otimizações simples no código ActionScript para aumentar o desempenho e
manter o tamanho dos arquivos como resultado dessas otimizações, o Flash 5
freqüentemente produzirá código binário ActionScript menor que no Flash 4.
Os
conceitos fundamentais de Scripts orientados a objetos do Flash e o fluxo de
scripts. Ela também descreve onde os scripts residem em um filme do flash.
Ele faz o mesmo que a
linguagem JavaScript, só que nas animações em Flash. Pode ser usado para
controlar objetos em filmes do Flash a fim de criar elementos para a navegação,
interatividade possibilitando a criação de filmes e aplicativos da Web com
grande interatividade.
Uma nova plataforma, chamada Apollo, está sendo
lançada pela Adobe Systems e tem como objetivo solidificar o desenvolvimento da
linguagem ActionScript, seja através do Flash, do Adobe Flex ou de outros programas.
Até a próxima!